Topluluk Tarafından Desteklenen Ücretsiz Yapay Zeka Araçları, TTS ve API'ler için Twitch Yayıncıları
Topluluk Tarafından Desteklenen Ücretsiz Yapay Zeka Araçları, TTS ve API'ler için Twitch Yayıncıları

Streamer.bot'ta Özel Bir Betik ile Ücretsiz TTS Sesi Nasıl Oynatılır

Streamer.bot içinde, özel bir Execute Code betiği ekleyerek Speaker.bot'a gerek kalmadan Twitch yayını için ücretsiz AI TTS (Text-to-Speech) sesini nasıl çalacağınızı öğrenin.
Bu sayfa, kolaylığınız için yüksek motivasyona sahip yapay zeka stajyerlerimiz tarafından İngilizceden çevrilmiştir. Hâlâ öğreniyorlar, bu yüzden birkaç hata olabilir. En doğru bilgi için lütfen İngilizce sürüme bakın.
Ev Nasıl Yapılır Rehberleri Streamer.bot'ta Özel Bir Betik ile Ücretsiz TTS Sesi Nasıl Oynatılır

PotatoHotDog, Speaker.bot veya başka herhangi bir üçüncü taraf ara katman yazılımına ihtiyaç duymadan Streamer.bot'tan doğrudan çağırabileceğiniz ücretsiz bir TTS (Text-to-Speech) API sunar. Bu kılavuz, konuşmayı üreten ses dosyasını oluşturup indirir ve otomatik olarak çalacak şekilde bir Streamer.bot Execute Code alt eylemine küçük bir özel C# betiği eklemenin nasıl yapılacağını gösterir.

Kopyalayıp yapıştırabileceğiniz iki hazır betik sunuyoruz; biri statik Piper TTS sesi çalmak için, diğeri kendi klonlanmış sesinizi çalmak için. Her iki betik de yalnızca PotatoHotDog API anahtarınıza, bir ses kimliğine ve konuşmasını istediğiniz metne ihtiyaç duyar.

Önkoşul Argümanları

TTS üretmek için, Streamer.bot'ta Execute Code alt eylemi çalıştırılmadan önce üç argümanın belirtilmesi gerekir. Başka bir deyişle, bu üç şeyin belirtilmesi gerekir:

  • Bir API anahtarı.
  • Üreteceğiniz sesin kimliği, ya sabit bir ses ya da klonlanmış bir ses.
  • Metin.

Bunlar, aşağıdaki Streamer.bot argümanlarına karşılık gelirler.

  • potatoKey
  • potatoVoiceID
  • potatoText

İşleminizde argümanları belirtmek için Alt Eylemler'e sağ tıklayın, ardından Ekle, Çekirdek, Argümanlar seçeneklerini seçin ve son olarak Argümanı Ayarla.

Streamer.bot'ta bir Set Argument alt eylemi ekle

Streamer.bot'ta Bir Kod Çalıştırma Eylemi Ekleme

Streamer.bot'u açın ve Eylemler sekmesine gidin. Yeni bir eylem oluşturun ya da mevcut olanı açın ve sonradan tanıyacağınız bir ad verin, örneğin "PotatoHotDog TTS".

Seçili eyleminizle, Sub Actions altında Add'e tıklayın, sonra Core'u seçin ve ardından Execute C# Code'u seçin. Bu, Streamer.bot'ın derlediği ve anında çalıştırdığı ham C# kodunu yapıştırabileceğiniz bir alt eylem ekler.

Streamer.bot'ta C# kodu çalıştırma alt eylemi ekle

Aşağıdaki betiklerden birini kod düzenleyicisine yapıştırın; bu, statik bir sesi mi yoksa klonlanmış bir sesi mi çalmak istediğinize bağlıdır. Her iki betik de eylem üzerinde zaten mevcut olan birkaç argüman bekler; bunları nasıl ayarlayacağınız hakkında bilgi için aşağıdaki gerekli argümanlara bakın.

Kodu yapıştırdıktan sonra Find Refs'e ve Compile'a tıklamayı unutmayın ve komut dosyasının başarıyla derlendiğinden emin olun.

Betiği yapıştırın ve Streamer.bot'ta derleyin

PotatoHotDog API anahtarınız, panonuzdan oluşturulabilir. İşlemi kaydedin, ardından manuel olarak tetikleyin veya bir komuta ya da kanal puanı ödülüne bağlayın ve sesin düzgün şekilde çaldığını test edin.

Statik bir sesi çalmak için komut dosyası

Bu betik statik Piper TTS sesi çalar. Konuşmayı üretir, işlemin tamamlanmasını bekler, ortaya çıkan ses dosyasını indirir ve Streamer.bot'ta çalar. Mevcut statik ses kimliklerinin listesine Statik Sesler sayfamızdan ulaşabilirsiniz.

Statik Sesleri Gözat using System; using System.IO; using System.Net.Http; using System.Threading; using Newtonsoft.Json.Linq; public class CPHInline { // Tracks the version of this script for troubleshooting and support. private const string VERSION = "2 (static)"; // Base URL for the endpoint that creates a new TTS item. private const string BASE_URL_GENERATE = "https://api-generate-static-voice-tts-item-v1.potatohotdog.com/"; // Base URL for the endpoint that polls a TTS item's status. private const string BASE_URL_STATUS = "https://api-fetch-static-voice-tts-item-v1.potatohotdog.com/"; // Tracks the next numbered log argument. private int logIndex = 0; // Reuses one HTTP client for all API requests. private static readonly HttpClient httpClient = new HttpClient { Timeout = TimeSpan.FromSeconds(30) }; // Adds a log message as a numbered action argument. private void Log(string message) { // Stores the message under a numbered key. CPH.SetArgument($"potatoLog{logIndex}", message); // Advances the log index for the next message. logIndex++; // Keeps the total log count in sync. CPH.SetArgument("potatoLogCount", logIndex); } // Ensures a required action argument exists and is not empty. private bool RequireArgument(string name, out string value) { // Fails when the argument is missing or blank. if (!CPH.TryGetArg(name, out value) || string.IsNullOrWhiteSpace(value)) { value = ""; return false; } return true; } // URL-encodes a value so it can safely be used in a query string. private string EncodeUrlValue(string value) { // Escapes reserved characters for safe use in a URL. return Uri.EscapeDataString(value); } // Performs an HTTP GET request and returns the response body. private string HttpGet(string url) { try { Log($"GET {url}"); // Sends the HTTP request synchronously. HttpResponseMessage response = httpClient.GetAsync(url).GetAwaiter().GetResult(); // Reads the complete response body. string responseBody = response.Content.ReadAsStringAsync().GetAwaiter().GetResult(); Log($"HTTP status: {(int)response.StatusCode} {response.ReasonPhrase}"); // Stops when the server returns an unsuccessful status code. if (!response.IsSuccessStatusCode) { Log($"Error: HTTP request failed with status {(int)response.StatusCode} {response.ReasonPhrase}."); // Logs the server error response when available. if (!string.IsNullOrWhiteSpace(responseBody)) { Log($"Error response: {responseBody}"); } return null; } Log($"Received {responseBody.Length} characters."); return responseBody; } catch (Exception exception) { // Logs network, timeout, and other HTTP-related exceptions. Log($"Error: HTTP request failed: {exception.Message}"); return null; } } // Downloads a file from a URL and saves it to disk. private bool DownloadFile(string url, string destinationPath) { try { Log($"Downloading audio from \"{url}\"."); Log($"Saving audio to \"{destinationPath}\"."); // Sends the audio download request. HttpResponseMessage response = httpClient.GetAsync(url).GetAwaiter().GetResult(); Log($"Audio download HTTP status: {(int)response.StatusCode} {response.ReasonPhrase}"); // Reads the complete audio response into memory. byte[] fileData = response.Content.ReadAsByteArrayAsync().GetAwaiter().GetResult(); // Stops when the audio server returns an unsuccessful status. if (!response.IsSuccessStatusCode) { Log($"Error: Audio download failed with status {(int)response.StatusCode} {response.ReasonPhrase}."); return false; } // Rejects an empty audio response. if (fileData == null || fileData.Length == 0) { Log("Error: The downloaded audio file is empty."); return false; } // Writes the downloaded audio bytes to the destination file. File.WriteAllBytes(destinationPath, fileData); Log($"Downloaded {fileData.Length} audio bytes."); // Confirms that the audio file now exists on disk. if (!File.Exists(destinationPath)) { Log("Error: The audio download completed, but the file does not exist on disk."); return false; } // Reports the final file size from disk. FileInfo fileInfo = new FileInfo(destinationPath); Log($"Audio file saved successfully. File size: {fileInfo.Length} bytes."); return true; } catch (Exception exception) { // Logs download, filesystem, and permission errors. Log($"Error: Could not download the audio file: {exception.Message}"); return false; } } // Extracts a required string value from a JSON response. private bool TryGetJsonString(string json, string propertyName, out string value) { value = ""; try { // Parses the response body as a JSON object. JObject jsonObject = JObject.Parse(json); // Retrieves the requested JSON property. JToken property = jsonObject[propertyName]; if (property == null) { Log($"Error: JSON response does not contain \"{propertyName}\"."); return false; } value = property.ToString(); // Rejects empty JSON string values. if (string.IsNullOrWhiteSpace(value)) { Log($"Error: JSON property \"{propertyName}\" is empty."); value = ""; return false; } return true; } catch (Exception exception) { // Logs malformed JSON and property conversion errors. Log($"Error: Could not parse JSON property \"{propertyName}\": {exception.Message}"); return false; } } // Extracts a required integer value from a JSON response. private bool TryGetJsonInteger(string json, string propertyName, out int value) { value = 0; try { // Parses the response body as a JSON object. JObject jsonObject = JObject.Parse(json); // Retrieves the requested JSON property. JToken property = jsonObject[propertyName]; if (property == null) { Log($"Error: JSON response does not contain \"{propertyName}\"."); return false; } // Converts the JSON property to an integer. if (!int.TryParse(property.ToString(), out value)) { Log($"Error: JSON property \"{propertyName}\" is not a valid integer."); value = 0; return false; } return true; } catch (Exception exception) { // Logs malformed JSON and property conversion errors. Log($"Error: Could not parse JSON property \"{propertyName}\": {exception.Message}"); return false; } } // Creates a unique PotatoHotdog WAV filename. private string CreateAudioFileName() { // Uses eight GUID characters to avoid overwriting previous files. string uniqueID = Guid.NewGuid().ToString("N").Substring(0, 8).ToUpperInvariant(); return $"potatoAudio{uniqueID}.wav"; } // Creates and returns the dedicated PotatoAudio folder. private string GetAudioFolder() { // Uses Streamer.bot's application directory instead of the process working directory. string streamerBotFolder = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; // Places generated audio files inside a dedicated subfolder. string audioFolder = Path.Combine(streamerBotFolder, "temp_potatohotdog_audio"); Log($"Streamer.bot folder: \"{streamerBotFolder}\"."); Log($"Audio folder: \"{audioFolder}\"."); // Creates the audio folder if it does not already exist. if (!Directory.Exists(audioFolder)) { Log("Audio folder does not exist. Creating it..."); Directory.CreateDirectory(audioFolder); Log("Audio folder created."); } else { Log("Audio folder already exists."); } return audioFolder; } // Runs the main PotatoHotdog TTS action. public bool Execute() { // Resets log numbering for this execution. logIndex = 0; CPH.SetArgument("potatoLogCount", 0); Log("Starting script..."); // Logs the script version so runs can be tracked over time. Log($"Version: {VERSION}"); // Retrieves the PotatoHotdog API key. if (!RequireArgument("potatoKey", out string potatoKey)) { Log("Error: potatoKey variable is missing. Please login to potatohotdog.com, generate an API key, create a set variable action and save the variable \"potatoKey\" with your key."); return false; } // Retrieves the requested voice ID. if (!RequireArgument("potatoVoiceID", out string potatoVoiceID)) { Log("Error: potatoVoiceID variable is missing. Please login to potatohotdog.com, copy a voice ID, create a set variable action and save the variable \"potatoVoiceID\" with your voice ID."); return false; } // Retrieves the text that should be converted to speech. if (!RequireArgument("potatoText", out string potatoText)) { Log("Error: potatoText variable is missing. Create a set variable action and save the variable \"potatoText\" with the text you want the TTS to say."); return false; } // Logs the non-secret input values. Log("potatoKey was provided."); Log($"potatoVoiceID=\"{potatoVoiceID}\""); Log($"potatoText=\"{potatoText}\""); // Builds the API URL used to create the TTS item. string createUrl = BASE_URL_GENERATE + "?key=" + EncodeUrlValue(potatoKey) + "&voice=" + EncodeUrlValue(potatoVoiceID) + "&text=" + EncodeUrlValue(potatoText); // Requests creation of the TTS item. string createJson = HttpGet(createUrl); if (createJson == null) { Log("Error: Failed to create the TTS item."); return false; } Log($"Create response: {createJson}"); // Extracts the created item's ID from the API response. if (!TryGetJsonString(createJson, "itemID", out string itemID)) { Log("Error: Could not retrieve itemID from the create response."); return false; } Log($"itemID=\"{itemID}\""); // Builds the API URL used to poll the TTS item status. string fetchUrl = BASE_URL_STATUS + "?key=" + EncodeUrlValue(potatoKey) + "&item=" + EncodeUrlValue(itemID); // Tracks whether the TTS item finishes processing. bool completed = false; // Stores the final fetch response containing the audio URL. string completedFetchJson = null; // Polls the item status up to 60 times. for (int attempt = 1; attempt <= 60; attempt++) { Log($"Checking item status. Attempt {attempt} of 60."); // Fetches the latest TTS item status. string fetchJson = HttpGet(fetchUrl); if (fetchJson == null) { Log($"Error: Failed to fetch the TTS item on attempt {attempt}."); return false; } Log($"Fetch response: {fetchJson}"); // Extracts the current processing status from the response. if (!TryGetJsonInteger(fetchJson, "statusID", out int statusID)) { Log("Error: Could not retrieve statusID from the fetch response."); return false; } Log($"statusID={statusID}"); // Stops polling when the API reports that processing is complete. if (statusID == 0) { completed = true; completedFetchJson = fetchJson; Log("statusID is 0. TTS processing is complete."); break; } // Waits five seconds before the next polling request. if (attempt < 60) { Log("TTS processing is not complete. Waiting five seconds..."); Thread.Sleep(5000); } } // Fails when the item has not completed after all polling attempts. if (!completed) { Log("Error: TTS processing did not complete after 60 attempts."); return false; } // Extracts the generated audio URL from the completed item response. if (!TryGetJsonString(completedFetchJson, "audioURL", out string audioURL)) { Log("Error: Could not retrieve audioURL from the completed fetch response."); return false; } Log($"audioURL=\"{audioURL}\""); string audioFolder; try { // Resolves and creates the dedicated PotatoAudio directory. audioFolder = GetAudioFolder(); } catch (Exception exception) { Log($"Error: Could not create or access the audio folder: {exception.Message}"); return false; } // Creates a unique local filename for the generated WAV file. string audioFileName = CreateAudioFileName(); // Combines the audio folder and unique filename. string audioFilePath = Path.Combine(audioFolder, audioFileName); Log($"Generated audio filename: \"{audioFileName}\"."); Log($"Local audio path: \"{audioFilePath}\"."); // Downloads the generated audio file to the PotatoAudio folder. if (!DownloadFile(audioURL, audioFilePath)) { Log("Error: Failed to download the generated TTS audio."); return false; } try { Log($"Starting playback of \"{audioFilePath}\"."); // Plays the WAV file and waits until playback has finished. CPH.PlaySound(audioFilePath, 1.0f, true, audioFileName, true); Log("Audio playback finished."); } catch (Exception exception) { // Logs Streamer.bot audio playback errors. Log($"Error: Could not play the audio file: {exception.Message}"); return false; } Log("Finished."); return true; } }

Klonlanmış bir sesi çalmak için betik

Bu betik, yukarıdaki statik ses betiğiyle aynı şekilde çalışır, ancak kendi klonlanmış seslerinizden birini kullanarak konuşma üretir. Klonlanmış ses kimliklerinizi, PotatoHotDog kontrol panelinizdeki Klonlanmış Sesler sayfasında bulabilirsiniz.

Klonlanmış Seslerinizi Görüntüle using System; using System.IO; using System.Net.Http; using System.Threading; using Newtonsoft.Json.Linq; public class CPHInline { // Tracks the version of this script for troubleshooting and support. private const string VERSION = "2 (cloned)"; // Base URL for the endpoint that creates a new TTS item. private const string BASE_URL_GENERATE = "https://api-generate-cloned-voice-tts-item-v1.potatohotdog.com/"; // Base URL for the endpoint that polls a TTS item's status. private const string BASE_URL_STATUS = "https://api-fetch-cloned-voice-tts-item-v1.potatohotdog.com/"; // Tracks the next numbered log argument. private int logIndex = 0; // Reuses one HTTP client for all API requests. private static readonly HttpClient httpClient = new HttpClient { Timeout = TimeSpan.FromSeconds(30) }; // Adds a log message as a numbered action argument. private void Log(string message) { // Stores the message under a numbered key. CPH.SetArgument($"potatoLog{logIndex}", message); // Advances the log index for the next message. logIndex++; // Keeps the total log count in sync. CPH.SetArgument("potatoLogCount", logIndex); } // Ensures a required action argument exists and is not empty. private bool RequireArgument(string name, out string value) { // Fails when the argument is missing or blank. if (!CPH.TryGetArg(name, out value) || string.IsNullOrWhiteSpace(value)) { value = ""; return false; } return true; } // URL-encodes a value so it can safely be used in a query string. private string EncodeUrlValue(string value) { // Escapes reserved characters for safe use in a URL. return Uri.EscapeDataString(value); } // Performs an HTTP GET request and returns the response body. private string HttpGet(string url) { try { Log($"GET {url}"); // Sends the HTTP request synchronously. HttpResponseMessage response = httpClient.GetAsync(url).GetAwaiter().GetResult(); // Reads the complete response body. string responseBody = response.Content.ReadAsStringAsync().GetAwaiter().GetResult(); Log($"HTTP status: {(int)response.StatusCode} {response.ReasonPhrase}"); // Stops when the server returns an unsuccessful status code. if (!response.IsSuccessStatusCode) { Log($"Error: HTTP request failed with status {(int)response.StatusCode} {response.ReasonPhrase}."); // Logs the server error response when available. if (!string.IsNullOrWhiteSpace(responseBody)) { Log($"Error response: {responseBody}"); } return null; } Log($"Received {responseBody.Length} characters."); return responseBody; } catch (Exception exception) { // Logs network, timeout, and other HTTP-related exceptions. Log($"Error: HTTP request failed: {exception.Message}"); return null; } } // Downloads a file from a URL and saves it to disk. private bool DownloadFile(string url, string destinationPath) { try { Log($"Downloading audio from \"{url}\"."); Log($"Saving audio to \"{destinationPath}\"."); // Sends the audio download request. HttpResponseMessage response = httpClient.GetAsync(url).GetAwaiter().GetResult(); Log($"Audio download HTTP status: {(int)response.StatusCode} {response.ReasonPhrase}"); // Reads the complete audio response into memory. byte[] fileData = response.Content.ReadAsByteArrayAsync().GetAwaiter().GetResult(); // Stops when the audio server returns an unsuccessful status. if (!response.IsSuccessStatusCode) { Log($"Error: Audio download failed with status {(int)response.StatusCode} {response.ReasonPhrase}."); return false; } // Rejects an empty audio response. if (fileData == null || fileData.Length == 0) { Log("Error: The downloaded audio file is empty."); return false; } // Writes the downloaded audio bytes to the destination file. File.WriteAllBytes(destinationPath, fileData); Log($"Downloaded {fileData.Length} audio bytes."); // Confirms that the audio file now exists on disk. if (!File.Exists(destinationPath)) { Log("Error: The audio download completed, but the file does not exist on disk."); return false; } // Reports the final file size from disk. FileInfo fileInfo = new FileInfo(destinationPath); Log($"Audio file saved successfully. File size: {fileInfo.Length} bytes."); return true; } catch (Exception exception) { // Logs download, filesystem, and permission errors. Log($"Error: Could not download the audio file: {exception.Message}"); return false; } } // Extracts a required string value from a JSON response. private bool TryGetJsonString(string json, string propertyName, out string value) { value = ""; try { // Parses the response body as a JSON object. JObject jsonObject = JObject.Parse(json); // Retrieves the requested JSON property. JToken property = jsonObject[propertyName]; if (property == null) { Log($"Error: JSON response does not contain \"{propertyName}\"."); return false; } value = property.ToString(); // Rejects empty JSON string values. if (string.IsNullOrWhiteSpace(value)) { Log($"Error: JSON property \"{propertyName}\" is empty."); value = ""; return false; } return true; } catch (Exception exception) { // Logs malformed JSON and property conversion errors. Log($"Error: Could not parse JSON property \"{propertyName}\": {exception.Message}"); return false; } } // Extracts a required integer value from a JSON response. private bool TryGetJsonInteger(string json, string propertyName, out int value) { value = 0; try { // Parses the response body as a JSON object. JObject jsonObject = JObject.Parse(json); // Retrieves the requested JSON property. JToken property = jsonObject[propertyName]; if (property == null) { Log($"Error: JSON response does not contain \"{propertyName}\"."); return false; } // Converts the JSON property to an integer. if (!int.TryParse(property.ToString(), out value)) { Log($"Error: JSON property \"{propertyName}\" is not a valid integer."); value = 0; return false; } return true; } catch (Exception exception) { // Logs malformed JSON and property conversion errors. Log($"Error: Could not parse JSON property \"{propertyName}\": {exception.Message}"); return false; } } // Creates a unique PotatoHotdog WAV filename. private string CreateAudioFileName() { // Uses eight GUID characters to avoid overwriting previous files. string uniqueID = Guid.NewGuid().ToString("N").Substring(0, 8).ToUpperInvariant(); return $"potatoAudio{uniqueID}.wav"; } // Creates and returns the dedicated PotatoAudio folder. private string GetAudioFolder() { // Uses Streamer.bot's application directory instead of the process working directory. string streamerBotFolder = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; // Places generated audio files inside a dedicated subfolder. string audioFolder = Path.Combine(streamerBotFolder, "temp_potatohotdog_audio"); Log($"Streamer.bot folder: \"{streamerBotFolder}\"."); Log($"Audio folder: \"{audioFolder}\"."); // Creates the audio folder if it does not already exist. if (!Directory.Exists(audioFolder)) { Log("Audio folder does not exist. Creating it..."); Directory.CreateDirectory(audioFolder); Log("Audio folder created."); } else { Log("Audio folder already exists."); } return audioFolder; } // Runs the main PotatoHotdog TTS action. public bool Execute() { // Resets log numbering for this execution. logIndex = 0; CPH.SetArgument("potatoLogCount", 0); Log("Starting script..."); // Logs the script version so runs can be tracked over time. Log($"Version: {VERSION}"); // Retrieves the PotatoHotdog API key. if (!RequireArgument("potatoKey", out string potatoKey)) { Log("Error: potatoKey variable is missing. Please login to potatohotdog.com, generate an API key, create a set variable action and save the variable \"potatoKey\" with your key."); return false; } // Retrieves the requested voice ID. if (!RequireArgument("potatoVoiceID", out string potatoVoiceID)) { Log("Error: potatoVoiceID variable is missing. Please login to potatohotdog.com, copy a voice ID, create a set variable action and save the variable \"potatoVoiceID\" with your voice ID."); return false; } // Retrieves the text that should be converted to speech. if (!RequireArgument("potatoText", out string potatoText)) { Log("Error: potatoText variable is missing. Create a set variable action and save the variable \"potatoText\" with the text you want the TTS to say."); return false; } // Logs the non-secret input values. Log("potatoKey was provided."); Log($"potatoVoiceID=\"{potatoVoiceID}\""); Log($"potatoText=\"{potatoText}\""); // Builds the API URL used to create the TTS item. string createUrl = BASE_URL_GENERATE + "?key=" + EncodeUrlValue(potatoKey) + "&voice=" + EncodeUrlValue(potatoVoiceID) + "&text=" + EncodeUrlValue(potatoText); // Requests creation of the TTS item. string createJson = HttpGet(createUrl); if (createJson == null) { Log("Error: Failed to create the TTS item."); return false; } Log($"Create response: {createJson}"); // Extracts the created item's ID from the API response. if (!TryGetJsonString(createJson, "itemID", out string itemID)) { Log("Error: Could not retrieve itemID from the create response."); return false; } Log($"itemID=\"{itemID}\""); // Builds the API URL used to poll the TTS item status. string fetchUrl = BASE_URL_STATUS + "?key=" + EncodeUrlValue(potatoKey) + "&item=" + EncodeUrlValue(itemID); // Tracks whether the TTS item finishes processing. bool completed = false; // Stores the final fetch response containing the audio URL. string completedFetchJson = null; // Polls the item status up to 60 times. for (int attempt = 1; attempt <= 60; attempt++) { Log($"Checking item status. Attempt {attempt} of 60."); // Fetches the latest TTS item status. string fetchJson = HttpGet(fetchUrl); if (fetchJson == null) { Log($"Error: Failed to fetch the TTS item on attempt {attempt}."); return false; } Log($"Fetch response: {fetchJson}"); // Extracts the current processing status from the response. if (!TryGetJsonInteger(fetchJson, "statusID", out int statusID)) { Log("Error: Could not retrieve statusID from the fetch response."); return false; } Log($"statusID={statusID}"); // Stops polling when the API reports that processing is complete. if (statusID == 0) { completed = true; completedFetchJson = fetchJson; Log("statusID is 0. TTS processing is complete."); break; } // Waits five seconds before the next polling request. if (attempt < 60) { Log("TTS processing is not complete. Waiting five seconds..."); Thread.Sleep(5000); } } // Fails when the item has not completed after all polling attempts. if (!completed) { Log("Error: TTS processing did not complete after 60 attempts."); return false; } // Extracts the generated audio URL from the completed item response. if (!TryGetJsonString(completedFetchJson, "audioURL", out string audioURL)) { Log("Error: Could not retrieve audioURL from the completed fetch response."); return false; } Log($"audioURL=\"{audioURL}\""); string audioFolder; try { // Resolves and creates the dedicated PotatoAudio directory. audioFolder = GetAudioFolder(); } catch (Exception exception) { Log($"Error: Could not create or access the audio folder: {exception.Message}"); return false; } // Creates a unique local filename for the generated WAV file. string audioFileName = CreateAudioFileName(); // Combines the audio folder and unique filename. string audioFilePath = Path.Combine(audioFolder, audioFileName); Log($"Generated audio filename: \"{audioFileName}\"."); Log($"Local audio path: \"{audioFilePath}\"."); // Downloads the generated audio file to the PotatoAudio folder. if (!DownloadFile(audioURL, audioFilePath)) { Log("Error: Failed to download the generated TTS audio."); return false; } try { Log($"Starting playback of \"{audioFilePath}\"."); // Plays the WAV file and waits until playback has finished. CPH.PlaySound(audioFilePath, 1.0f, true, audioFileName, true); Log("Audio playback finished."); } catch (Exception exception) { // Logs Streamer.bot audio playback errors. Log($"Error: Could not play the audio file: {exception.Message}"); return false; } Log("Finished."); return true; } }

Sorun Giderme

Betik beklediğiniz gibi çalışmazsa, sorunu gidermenin en iyi yolu eylem günlüklerini kontrol etmektir.

Bunu Eylem değişkenlerini Eylem Geçmişi üzerinden inceleyerek yapabilirsiniz.

Eylem değişkenlerini Streamer.bot'taki Eylem Geçmişi aracılığıyla inceleyin

Bu kılavuz ilk olarak 2026-07-11 tarihinde yayımlanmıştır ve en son 2026-07-11 tarihinde değiştirilmiştir.

Diğer Benzer Rehberler

İşte işinize yarayabilecek bazı diğer nasıl yapılır kılavuzları.

Streamer.bot'ta Özel Bir Betik ile Yapay Zeka Görselleri Nasıl Oluşturulur
Streamer.bot'ta Özel Bir Betik ile Yapay Zeka Görselleri Nasıl Oluşturulur
Streamer.bot içinde doğrudan Twitch yayınınız için ücretsiz yapay zeka görselleri nasıl üretilir öğrenin; özel bir Execute Code betiği ekleyerek üçüncü taraf ara katman yazılımı gerekmez.
Kılavuzu Oku
Streamer.bot'u bir AI'ye nasıl bağlarsınız?
Streamer.bot'u bir AI'ye nasıl bağlarsınız?
Streamer.bot'ta Twitch yayını için ücretsiz AI (LLM) yanıtlarını Fetch URL alt eylemi kullanarak ve PotatoHotDog Generate AI Response API ile nasıl üreteceğinizi öğrenin; özel bir betik gerekmez.
Kılavuzu Oku
Dynamic Browser Sources ile Streamer.bot'ta Ücretsiz TTS Sesi Nasıl Oynatılır
Dynamic Browser Sources ile Streamer.bot'ta Ücretsiz TTS Sesi Nasıl Oynatılır
Streamer.bot kullanarak Twitch yayını için ücretsiz yapay zeka TTS (Text-to-Speech) seslerini nasıl çalacağınızı Dinamik Tarayıcı Kaynağı kullanarak ve basit bir Fetch URL webhook isteğiyle öğrenin; özel bir betik gerekmez.
Kılavuzu Oku